SKYLINE INSTRUMENTS CO.,LTD info@skylineinstruments.com 86-769-23830463
Szczegóły produktu
Miejsce pochodzenia: Chiny
Nazwa handlowa: SKYLINE
Orzecznictwo: CE
Numer modelu: SL-S158
Warunki płatności i wysyłki
Minimalne zamówienie: 1 jednostka
Cena: negoitable
Szczegóły pakowania: Pułapka ze sklejki
Czas dostawy: 35 dni roboczych
Zasady płatności: T/T, Western Union, MoneyGram
Możliwość Supply: 1 jednostka / miesiąc
SYLWETKA NA TLE NIEBA: |
Tester ciągu poziomego dla huśtawek i zjeżdżalni |
Standardowy: |
EN71-8 |
Silnik: |
4 siłowniki serwo |
Położenie: |
poziomy |
Wysokość punktu załadunku: |
30-180 cm |
Materiał: |
Rama aluminiowa 80*80 |
SYLWETKA NA TLE NIEBA: |
Tester ciągu poziomego dla huśtawek i zjeżdżalni |
Standardowy: |
EN71-8 |
Silnik: |
4 siłowniki serwo |
Położenie: |
poziomy |
Wysokość punktu załadunku: |
30-180 cm |
Materiał: |
Rama aluminiowa 80*80 |
ISO8124-4 PLC+ Touch Screen Horizontal Thrust Tester z ramą testową z aluminium
Zastosowanie
Siła pozioma jest jednocześnie stosowana w każdym punkcie zawieszenia w celu symulacji sił poziomych wywołanych efektem wahadła.
Główne parametry
Pojemność ogniwa obciążenia | 0-2500N |
Dokładność | +/- 0,5% |
Położenie | Horyzontalny |
Numer wskazówek dotyczących załadunku | 4 w sumie |
Wysokość punktu załadunku | 30-180 cm |
Silnik | 4 serwoaktywatory |
Kontroler | Ekran dotykowy PLC+ |
Ramy badawcze | Aluminiowy materiał |
Standardy
ISO 8124-4 6.1.2/ 6.1.4
Procedura
Zmontować zabawkę zgodnie z instrukcjami producenta i umieścić lub zamocować ją na sztywnej powierzchni poziomej
W przypadku zabawki stojącej na wolności można stosować przyczepy, aby zapobiec jej poślizgnięciu na powierzchni, ale nie mogą one zapobiec przewróceniu się zabawki.
Huśtawki i inne zabawki do aktywności z blatami krzyżowymi wyposażonymi w zdalne kotwice naziemne są badane z kotwicami przymocowanymi do powierzchni stojącej zgodnie z instrukcjami producenta..
Na punktach zawieszenia stosuje się jednocześnie siły poziome o sile (500 ± 20) N na użytkownika w kierunku huśtawki.
Jeżeli element huśtawki ma wiele punktów zawieszenia, należy równomiernie rozłożyć obciążenie między punkty
Siły na wielu punktach zawieszenia stosuje się w tym samym kierunku jednocześnie.
Obserwuj, czy zabawka się przewróci.
Kontroler PCL + wyświetlacz dotykowy